MacENCx64 Online Documentation
We are now including a preview version of our new chart rendering engine. It is included along side the original render system. You can switch between them using the view menu option: View -> New Render Engine or pressing Command D . Either toggles between old and new. Nous incluons maintenant une version de prévisualisation de notre nouveau moteur de rendu de cartes. Il est inclus aux côtés du système de rendu original. Vous pouvez basculer entre eux en utilisant l’option de menu vue : Vue -> Nouveau Moteur de Rendu ou en appuyant sur Commande D . Les deux permettent de basculer entre l’ancien et le nouveau.
Le nouveau moteur de rendu apporte de nouvelles fonctionnalités pour la vue principale de la carte, y compris l’Affichage Tête Haute (HUD). Certaines parties du HUD fonctionnent à la fois en mode de rendu ANCIEN et NOUVEAU. Certaines fonctions qui étaient délivrées dans des fenêtres séparées sont maintenant consolidées dans le HUD dans MacENCx64 v10.x. Voici un aperçu des changements :
La fenêtre principale de vue de carte fonctionne conjointement avec la fenêtre de gestionnaire de cartes, la fenêtre de navigation et la fenêtre d’aperçu. Chaque fonction de la manière suivante :
Cellules actives du Gestionnaire de Cartes - Le gestionnaire de cartes en vue Objets affiche les objets de cartes actifs dans la fenêtre principale de vue de carte. Ceux-ci sont actifs en vue mais peuvent être obscurcis par d’autres objets dans la même vue en fonction de l’échelle des cartes respectives.
Informations sur les objets de cartes de la Fenêtre de Navigation - La fenêtre de navigation montre des données étendues sur les objets de cartes lorsque vous les sélectionnez. Cela couvre tout, des ATONs aux sondages en passant par les zones d’avertissement.
Fenêtre d’Aperçu - Fournit une vue miniature de la zone de vue de la carte et permet un défilement à grande échelle de la vue principale de la carte.
La fenêtre principale de vue de carte en mode ANCIEN moteur de rendu modifie le groupe de fonctions de la manière suivante :
Nouveau widget d’échelle - Affiche le niveau de zoom actuel de l’échelle (identique au sélecteur ci-dessus) et ajoute les coordonnées de latitude et de longitude pour le centre direct de la fenêtre de vue de carte.
Nouveau widget de mini-carte - Remplace l’ancienne fenêtre d’aperçu. Il offre la même fonction que l’ancien aperçu (défilement à grande échelle) et ajoute la possibilité de contrôler séparément l’échelle de la mini-carte (+/-) et réduit le contenu affiché pour améliorer les performances en mode Nouveau Moteur de Rendu.
Widget d’objets actifs - Affiche une liste réduite des objets de cartes actifs dans la zone de vue de la carte. Cela est similaire aux données affichées dans la vue Objets du Gestionnaire de Cartes. Le Gestionnaire de Cartes conserve cette fonction ; cependant, ces informations sont désormais directement disponibles dans le HUD. En mode moteur de rendu ANCIEN, ceci est juste une liste. La nouvelle fonction est activée en mode Nouveau Moteur de Rendu que nous décrivons ensuite.
Activer le mode Nouveau Moteur de Rendu (Vue -> Nouveau Moteur de Rendu ou en appuyant sur Commande D .) active toutes les fonctionnalités de l’Affichage Tête Haute et bascule le rendu vers notre nouveau moteur.
Dans MacENCx64 v10, nous introduisons un moteur de rendu de cartes complètement réécrit pour les cartes vectorielles ENC. Les fonctionnalités et la pleine capacité sont encore en cours de construction et seront ajoutées dans les futures versions ; mais, nous voulions offrir un aperçu optionnel de ce que nous avons accompli jusqu’à présent. Changements visibles clés :
Vos ENC existantes et toutes nouvelles que vous pourriez obtenir sont désormais rendues en beau relief moderne à quatre couleurs.
ATONs et autres objets de carte corrigés selon la spécification S-57 S-52 (travail en cours, attendez-vous à de nouveaux et meilleurs détails dans les futures versions).
Sous le capot :
RMoteur de rendu multi-thread en temps réel. Nous rendons en direct les vecteurs ENC et générons des tuiles d’image juste à temps pour la zone de vue appropriée.
Construit pour l’optimisation des performances. Nous ajustons encore les performances, mais vous pouvez avoir une idée de la direction que nous prenons dans cet aperçu.
Le mode Nouveau Moteur de Rendu active la fonctionnalité complète du HUD. En plus de celles décrites ci-dessus, voici les fonctionnalités ajoutées :
Les informations de navigation sont déplacées vers le widget d’information dans le HUD. Nouveau formatage propre des informations et icône de symbole pour les ATONs dans le coin supérieur.
Le widget des objets actifs fournit la liste des objets, mais aussi alignés par Visible (rendu à l’écran), Obscurci (rendu mais en dessous de l’échelle des objets visibles) et Minuscule (objets bien en dessous de l’échelle actuelle et non rendus).
Cliquer sur un objet de carte visible dans la liste fera brièvement clignoter l’objet de carte correspondant dans l’affichage principal de la carte.
Cliquer sur l’icône de l’œil dans un objet de carte de la liste passera de l’œil ouvert à l’œil fermé et désactivera la carte correspondante dans l’affichage principal de la carte.
L’ensemble du HUD peut être réduit pour libérer de l’espace visuel dans la vue principale de la carte et les widgets individuels peuvent également être minimisés individuellement.
Réduire l’ensemble du HUD à un seul bouton dans le coin supérieur gauche (tous les objets disparaissent, l’icône de la barre rétablit la vue).
Réduire le widget de la mini-carte au bouton de la carte (cliquer sur l’icône de la carte rétablit la mini-carte).
Supprimer le widget d’information avec le bouton x. Cela supprime complètement les informations. Sélectionnez un objet de la carte pour voir à nouveau les informations.
Réduire le widget des objets actifs à l’icône des yeux (cliquer à nouveau pour restaurer).
Notes et limitations : La sélection des objets (activé ou désactivé) est désactivée en mode Nouveau Moteur de Rendu. Tous les objets sont affichés par défaut. Nous fournirons un nouveau moyen détaillé d’activer et de désactiver les éléments dans une version ultérieure. Les unités (à la fois Lat/Lon dans le widget HUD et les profondeurs de sondage sur la carte et dans les informations) sont par défaut en pieds. Nous mettrons à jour pour respecter les paramètres de préférence des unités dans la prochaine version.
C’est tout ! Nous espérons que vous apprécierez le Nouveau Moteur de Rendu et l’Affichage Tête Haute. Nous apporterons des améliorations progressives dans les versions ultérieures et nous passerons finalement complètement au nouveau moteur. Pour l’instant, vous pouvez basculer entre eux et utiliser l’un ou l’autre mode.